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C类中的循环依赖
我是C的新手,面临循环依赖问题.有人可以帮我解决这个问题吗?

我有两节课:

class Vertex {
    string name;
    int distance;
    //Vertex path;
    int weight;
    bool known;
    list<Edge> edgeList;
    list<Vertex> adjVertexList;

public:
    Vertex();
    Vertex(string nm);
    virtual ~Vertex();
};

class Edge {
    Vertex target;
    int weight;

public:
    Edge();
    Edge(Vertex v, int w);
    virtual ~Edge();

    Vertex getTarget();
    void setTarget(Vertex target);
    int getWeight();
    void setWeight(int weight);
};

上面的代码给出了以下错误:

>’Vertex’没有命名类型
>’Vertex’尚未申报
>预期’)’在’v’之前

我该如何解决这个问题?

最佳答案
您只需要在Edge类中使用它之前向前声明Edge类:

class Edge;

class Vertex {
    string name;
    int distance;
    ...
};

class Edge { ... };

您不能放置Vertex类型的成员而不是Vertex本身的声明,因为C不允许递归类型.在C的语义中,这种类型的大小需要是无限的.

当然,您可以在Vertex中指向Vertex.

事实上,在Vertex的边缘和邻接列表中,您想要的是指针,而不是对象的副本.因此,您的代码应该像下面一样修复(假设您使用C 11,实际上您现在应该使用它):

class Edge;

class Vertex {
    string name;
    int distance;
    int weight;
    bool known;
    list<shared_ptr<Edge>> edgeList;
    list<shared_ptr<Vertex>> adjVertexList;

public:
    Vertex();
    Vertex(const string & nm);
    virtual ~Vertex();
};

class Edge {
    Vertex target;
    int weight;

public:
    Edge();
    Edge(const Vertex & v, int w);
    virtual ~Edge();

    Vertex getTarget();
    void setTarget(const Vertex & target);
    int getWeight();
    void setWeight(int weight);
};
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