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Java字体大小从宽度
我正在寻找一种从宽度推断 Java AWT字体大小的方法.例如,我知道我想在100像素内写’hello world’.我知道我在Font.PLAIN风格中使用字体“Times”,我希望得到最适合我的100像素宽度的字体大小.

我知道我可以在一个循环中计算它(类似于while(font.getSize()< panel.getWidth()),但说实话我并不觉得它非常优雅.

最佳答案
您可以使用FontMetrics类获取字符串的渲染宽度和高度(确保在Graphics2D实例中启用小数字体度量以避免舍入错误):

Graphics2D g = ...;
g.setRenderingHint(
    RenderingHints.KEY_FRACTIONALMETRICS, 
    RenderingHints.VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON);

Font font = Font.decode("Times New Roman");

String text = "Foo";

Rectangle2D r2d = g.getFontMetrics(font).getStringBounds(text, g);

现在,当您使用具有默认(或实际上任何)大小的字体来获得文本的宽度时,您可以缩放字体,以便文本适合指定的宽度,例如, 100像素:

font = font.deriveFont((float)(font.getSize2D() * 100/r2d.getWidth()));

同样,您可能必须限制字体大小,以便不超过可用的面板高度.

要改善渲染文本的外观,还应考虑在字体中启用文本渲染和/或字距调整支持的抗锯齿:

g.setRenderingHint(
    RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, 
    RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);

Map<TextAttribute, Object> atts = new HashMap<TextAttribute, Object>();
atts.put(TextAttribute.KERNING, TextAttribute.KERNING_ON);
font = font.deriveFont(atts);
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